故事背景 遥远的异域存在着一个古老的传说:有一块大陆那里充满著各种神奇的生物,人们称呼它们为精灵;

还有一群不知从何时开始就定居在此的善良居民,一直以来大陆内的居民与各种生物和平的生活在一起,那里犹如一个美好的乐园,人人脸上都挂著幸福的笑容;

突然的一天,变化发生了,生物们变的残暴并且极具攻击性,善良又爱好和平的村民们无时无刻不受他们的侵害;村民每天过著提心吊胆的生活,眼看可以活动的区域越来越小就在村民们被逼到绝境。

这时,村子的远处--地平线的远方走来一行五人,一瞬间流星陨石箭矢剑气在大地与天空中闪耀,顷刻间包围村落的怪物死的死,逃得逃;

五人众深入到大陆内部去寻找出了生物们性情变化的缘由:不知道从何处到来的魔王被大陆纯净的气息所吸引,穿梭时空来到了这里,释放自己邪恶的气息侵蚀着生物们的意识,意图控制整个大陆。

拥有强大力量的五人众探索著大陆的每一个角落,直到距今20年前怪物们消失了,魔王的气息也随之消失无踪,五人众的身影也再也没有被大陆上的人们所发现。

在大陆居民中充满了对踏遍这个世界上所有危险之地;解开了所有神秘领域的不解之谜的五人众的传说。

他们的名字,大家认为念出来是一种轻蔑,他们已经不是一个个单纯的人。可是,要将他们的故事讲给孩子们听吧。那叫他什么?用什么才能最好的诠释?对,必须是这个--冒险王!

15年前,魔王的气息再次在大陆上复苏,怪物重新聚集在村落的外围,人们恐惧的发现--黑暗笼罩着大陆上的村落。

希望总是在绝望中凸显出力量,与冒险王们出现时一般,一群装扮奇特的人们出现在大陆居民们的村落里,他们鼓舞村民们与怪物们战斗,也亲自加入到了战斗中……

这些人是来自于异世界的地球,魔王穿梭空间在地球上打开了一道时空之门,异世界的人们得到古老而又神奇的大陆自然灵气的滋养,拥有了永葆青春的能力。

他们在这里踏上了一条寻宝之路,那些新奇的,诡异的,非同寻常的地点,那些闪著五彩光芒的宝箱,也许就在那危险丛生的地点等待着某个人用颤动的手打开,宣告著一次次的成功。

但是在这片大陆居民们的眼中,勇士们踏上寻宝旅途的那一刻起,他们的命运时钟已经在向新一代的冒险王命运偏移……

游戏简介 《冒险王》是这个游戏系列的名字,后续将会不断推出《冒险王2》、《冒险王3》……一个个游戏版本串联在一起,将是讲述冒险的勇士为了达成宏远的目标,在历经坎坷后不断磨砺成长的故事。现在又推出了冒险岛OL,让游戏变得更好玩。

游戏本身是常见的横板卷轴式动作游戏。与其他动作游戏不同的是,这款游戏大量参考了传统RPG游戏的特点。

1、角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力

2、更换大量的武器、装备。部分高级装备的获得不但考验玩家的实力,更是考验玩家的耐性。

3、通过获得的装备,改变角色造型,即速成的纸娃娃系统。

4、可反复在已过关的场景中冒险,寻找新的神秘要素以及不断提升自己。

5、最关键的精灵。从最初的敌人,转变为玩家亲密无间的战斗得力助手,其中的关键,还请玩家在游戏过程中细细品味。

在这个版本中,强调的是动作游戏的流畅性和操作手感,以及精灵和玩家的配合体验。并未在剧情上做过的讲述,后续版本将会对整个故事逐步勾勒出来,会使大家了解整件事情的前因后果。

游戏按键 默认操作按键为:爬梯子、进传送点:W 向左走:A 向右走:D 下梯子、捡东西:S

普通攻击:J 跳跃:K

技能1快捷键:1

技能2快捷键:2

技能3快捷键:3

技能4快捷键:4

技能5快捷键:5

技能6快捷键:6

技能7快捷键:7

技能8快捷键:8

对话:空格

在游戏中还可以以滑鼠走动和攻击,以自动寻路的方式的路线走。

《冒险王》2.0的版本中新加入了快捷销毁功能:Ctrl+滑鼠左键

职业技能 狙击手 噬魔之箭

对目标进行普通伤害,并消耗对方魔法值返回一定的魔法值

弓箭精通

永久提升物攻

暴头

永久提升暴击率

鹰之眼

一定时间内100%命中对方,但是造成的伤害降低

屠龙之箭

对单一目标造成巨大伤害

斩杀射击

对生命低于35%的目标伤害提高22%

牧师 治愈

对自身进行持续治疗,逐渐恢复生命值

圣光惩戒

对周围大范围内敌人进行伤害。效果和知识属性成正比

神佑之盾

一定时间内,抵消一定量物理伤害和魔法伤害

群体治愈

治疗范围内的所有队友,效果和知识属性成正比

保护祝福

身体为中心对群体友方释放强力护盾

复活

复活处于死亡状态的玩家

骑士 护盾精通

装备盾牌时,物防、魔防提升

活力

生命值额外提升,与生命加强效果叠加

追星锁

将正前方一定范围内最近的敌人拉至面前,并产生一定伤害

激励

提升一定范围内小队成员物攻、物防、魔攻、魔防

一夫当关

当生命值低于35%时,受到伤害降低

大地崩坏

大范围杀伤敌人。效果和强壮成正比。

魔弓手 剧毒贯箭

对前方一定范围内所有敌方目标在成伤害,并使目标中毒,

造成持续伤害(带有毒性的贯穿之箭)

魔力亲和

永久提升魔攻

驱散之箭

对目标造成一定伤害,并使目标身上所有增益buff消除

夺魂之箭

造成魔法伤害,并且吸收伤害30%的生命

瓦解

对目标施加瓦解效果,降低一定量的物防和魔防

剧毒箭雨

瞬间射出10支剧毒箭矢攻击周围敌人,同一单位最高被攻击3次

装备系统 合成装备 在游戏中,玩家可以在15级的任务看见有个合成装备的任务,那个就是在装备师那里接受,首先,玩家合成装备要先收集图纸,收集到图纸之后还要注意一个问题,材料。材料差不多是冒险王所有人都棘手的事情,因为材料难得到,得到了又少,并且每次合成装备又要一大堆的材料,不过在《冒险王》2.0的版本中,却做出了一些比较好的修改,原有的装备合成里,材料需求的非常的多,这次装备合成需要的材料较以前有了大幅的下降。其次的现在合成除了需要材料外还学要放入图纸指定的装备了。在合成界面玩家可以直接看到合成出的装备属性,方便大家对比装备属性。在合成材料上的变化 比如紫色闪金这个法师的帽子装备原来合成需要3级布料4个 2级皮革20个,而现在只需要20个1级皮革和2个2级布料了,还多了一个装备的材料需求。

另外需要注意的的是,现在合成装备的属性也不仅仅由品质提升符决定了,在原来品质提升符如果放满3个基本就肯定出紫色或者橙色的装备了,而现在还要看合成时放入的装备材料的属性,如果只放一个粗糙等级的灰色装备,即使都放品质提升符最多也只能制作出绿色的装备了。

冒险王装备合成的具体规则为:合成需低级装备,继承低级装备强化等级,并且参与合成的装备品质影响合成后的装备品质。因此,在合成前准备一个对应的好的属性装备材料是绝对必要的。

强化装备 在《冒险王》的世界中,装备的强化是每位冒险者都必须要做的。拥有的一件称心装备却因为攻击跟不上进度,想必是每位玩家的烦恼。

强化装备之前,玩家要先做好心理准备,因为强化装备过程如果失败,就会导致装备破碎完全无法使用。不过玩家也不用过于担心,如果玩家有幸运符,就可以提升强化成功机率,如果玩家有庇护符,就算强化失败,装备也会保留下来。

强化装备的时候,先将要强化的装备放入中间方格,再将强化石放入其他方格中,此时就可以开始强化了。另外玩家如果有幸运符或者庇护符,也可根据需求放入对应的方格中,强化次数越高的武器,失败率也就越高,可以根据这一点选择符文的使用。

洗练装备 进入到洗练界面后,玩家可以在装备里把想要洗练的装备点击放入洗练里。装备系练前的属性,一般都是有魔法、魔攻、物攻、生命这四种属性构成的。洗练会随机改变装备的这些属性,但是不会增加属性的总数量。另外如果装备砸过,或者镶嵌过不用担心,洗练是不会改变这些属性的。

融合装备 1、融合需要指定一件装备为主装备,同时需要4件与主装备同部位、同品质并且等级差不能超过10级的装备进行融合(如:主装备30级,副装备为20、30、40级为粗糙品质的装备融合成为1件30级的普通品质的装备)

2、融合完成,主装备的品质会提升,同时消耗掉参与融合的其他装备;

3、由于传说品质的装备已经的最高品质的装备,所以不能进行融合;

4、有镶嵌石的装备需要拆卸掉镶嵌石后才能融合,否则也不能够进行融合;

5、使用绑定的装备进行融合获得的新装备也是绑定的。

人物属性系统 力量:1点潜力值加4点物理攻击

强壮:1点潜力值加4点物理防御

体质:1点潜力值加20点HP

智力:1点潜力值加4点魔法攻击

知识:1点潜力值加20点MP

精神:1点潜力值加4点魔法防御

每次人物升级都有4点潜力值和1点技能值

战士推荐加点:每次升级都加力量

法师推荐加点:每次升级都加智力

弓箭手推荐加点:每次升级都加力量

转职后:

狂战士:每次升级都加力量

骑士:每次升级加1点强壮和3点力量,或者全部加力量,或者加2点强壮2点力量

魔导师:每次升级都加智力

牧师:每次升级加1点知识和3点智力,或者全部智力,或者2点知识2点智力

阻击手:每次升级都加力量

魔弓手:每次升级都加智力,或者都加力量,或者2点智力2点力量

并且不只是自己再加,每次升级系统也会为其他属性加持一点,所以不用担心会比别人弱。

远攻系:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士

近攻系:骑士.狂战士.阻击手.魔弓手

技能输出最大:魔导师.牧师.骑士

攻击力高:魔导师.阻击手.狂战士

防御高:骑士

HP高:牧师.骑士

魔防高:牧师.骑士

MP高:牧师.魔导师

暴击高:阻击手.魔弓手

命中高:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士

状态技能多:骑士.牧师

回复技能多:牧师

有群攻技能:魔导师.魔弓手.骑士.牧师

装备容易做:弓箭手

技能满级威力大:阻击手.牧师(圣光惩戒)

组队中的佼佼者:狂战士

组队中的回复者:牧师

组队中的后卫:骑士

组队中的群攻大师:魔导师

组队中的远程佼佼者:阻击手

组队中的用毒大师:魔弓手

属性高:魔导师.牧师.阻击手.魔弓手.骑士.狂战士

总结职业的存活率:为不加血玩10分钟持续打怪,按时间和怪物数量一定比例算,不带宠物,全部是50级,打拳击手48到50级的,可以加MP

狂战士:64%能存活

阻击手:63%能存活

魔导师:70%能存活

牧师:78%能存活

骑士:72%能存活

魔弓手:75%能存活

精灵系统 精灵,从最初的敌人,转变为玩家亲密无间的战斗得力助手,在冒险王探寻宝藏的路途上起到至关重要的作用。

精灵1号:紫月神兽

最高可进化形态:三级进化

攻击特点:远程魔法攻击。进化第三阶段后普通攻击具有穿透性,进化后的大绝招更是魄力十足,效果类似大地崩坏;攻击力大于沃特花仙,小于石像恶魔。

缺点:前期,皮薄血少,攻击力中,需要小勇士多奉献一下爱心,保护它的安全。

精灵2号:沃特花仙 最高可进化形态:三级进化

攻击特点:远程魔法攻击。进化第三阶段后普通攻击能将敌人打得措手不及,毫无还手的时间;辅助型精灵,攻击防御都不突出,有加血技能,自动释放。

缺点:攻击力弱,血量尚可,需要小勇士多奉献一下爱心,保护它的安全。

精灵3号: 石像恶魔 最高可进化形态:三级进化

攻击特点:近程物理攻击。进化第三阶段后普通攻击具有穿透性,进化后的大绝招更是魄力十足;后期防御力高,血厚,攻击力强于另两只。

缺点:前期血薄,进化二阶攻防有所提升,后期绝对是主力。

精灵养成 玩家初始可以携带3只精灵出战,出战数量可用道具扩充,出战的精灵只有一只可以跟随玩家战斗。

精力

上限300点,每天所有宠物精力自动补满 出战的并且跟随玩家的精灵精力会慢慢消耗(暂定)消耗规则:每分钟消耗1点,精灵死亡消耗10点(玩家死亡同时宠物自动死亡,也消耗10点),处于非战斗区域时,精力不减(城镇,村庄等)当精力小于等于0时,该精灵自动回到精灵背包,并强制处于休息状态,如果玩家不进行驯养,精力值不会恢复,直到这一天结束后,自动补满。

休息

玩家可以手动将精灵切换为休息状态,休息状态的精灵不跟随玩家,不参与战斗,生命值和魔法师缓慢恢复(暂定每分钟10%生命值和魔法值上限),精力不回复。处于战斗状态时不可切换精灵状态,脱离战斗至少10秒后才可进行该操作。

战斗

跟随玩家的精灵战斗规则,如果精灵没有当前攻击目标,玩家攻击的目标设为精灵攻击目标,玩家或者精灵本身受到攻击,精灵将攻击目标切换为攻击者(恢复类精灵待定)

死亡

跟随玩家出战的精灵生命值降为0时,精灵死亡,并且扣除10点精力值,死亡的精灵会自动回到玩家精灵背包,并处于死亡状态,死亡状态的精灵不会自动恢复魔法值和生命值。

复活

玩家可以使用复活道具直接复活精灵。

复活道具的使用在精灵喂养栏中显示。

也可以回到固定npc处花费一定量游戏币复活精灵。

精灵技能 要获得精灵技能首先需要获取魂能,魂能的获得主要途径是通过精灵训练。要注意,训练时要消耗一只精灵所有精力的,因此准备伴随玩家战斗的精灵不要轻易进行训练。

否则他就无法伴玩家战斗了,除非玩家给他补充精力。

通过训练之后,玩家就会得到一定的魂能,有了魂能只有就可以通过训练来获得玩家的精灵技能啦。但是这些技能还不能使用,需要点击获取玩家才能真正拥有它,在这里玩家还可以把不需要的技能卖出,返还魂能。

点击技能,选择装备,就会将这个技能装备到精灵身上了。

刚刚获取的技能都是1级,技能提供的效果会谁技能等级提升而提高,技能升级的唯一途径就是融合技能,将不需要的技能转换为经验值融合到需要的即技能上,使它升级。

游戏世界地图 玩家进入冒险王游戏中,可以在游戏界面的右上方看到世界地图。点开以后,玩家就可以来看看整个冒险王的世界。

目前冒险王的阶段,玩家处于哈斯岛北。目前哈斯岛北分为7个练级区域,而这7个练级区域中又分别分为很多小的练级地图。

目前这7个区域分别为:英雄广场、诺南町、平谷高地、茂密之地、蛇沼泥潭、岩丘城池、神秘沙丘。

配置要求 浏览器:

如果需要中文输入,请使用原版 IE6 或者 IE7 ,某些IE核心的浏览器(如马桶)对ActiveX和JS进行了处理,使得部分标准功能不能正常使用。另外请禁用Flash感知下载工具,这些工具对Flash的性能有较大影响。

如果不需要中文输入,可以使用Firefox浏览器。

Flash:

需要Flash9,请使用最新版本的。

硬体:

建议记忆体512M以上,CPU 2G以上,频宽好一些。

建议2G记忆体,双核,独立显示卡。