炉石传说新版猎人卡组指南

  小编在此先提示一下哦, 《炉石传说》新版本猎人卡组分为三套,分别为:娱乐巨人流、速攻打脸流、董重的组合流等。具体内容介绍请看下文:第一套:娱乐巨人流卡组介绍:这么神奇的黑科技不是小力的,是群里朋友聊天的突发奇想,希望能有有志之士完善此卡组,小力在此谢过。

  。。仅供娱乐参考,如被吊打请勿喷。。。娱乐卡组该怎么介绍。。。放狗+毒蛇=海巨人,秃鹫+放狗+毒蛇=山岭巨人+海巨人,介绍完毕,GG。如果你能打出2个套路,恭喜你,碰到演员了,赶紧加他好友充Q币。第二套:速攻打脸流:备牌:卡组介绍:不能说原创,也不能说抄袭,这套卡组开始成型与美服的一位大神(已经找不到名字了,下次找到补上),然后根据放狗为核心稍作调整。

  目前这套卡组的思路是天梯较为流行的打法,简单,无脑,不要怂,一个字就是:干!适合各种玩过猎人和没玩过猎人的玩家,分分钟变猎人大师。这套卡组优缺点明显容易被克制,没有摸牌手段,很讲究进攻节奏,好的开局就是胜利的一半。如果前期进攻不顺被遏制攻势的话,中后期被对方架起嘲讽很难以后手牌挽回劣势,需要尽一切手段把伤害打在对方的脸上,拿自己的牌换对面的血。

  有些人会更极端的去掉猎人印记和致死射击换成叫嚣的中士或者潜行的狼人,狼骑兵换成傀儡,加快打脸节奏,只不过缺少了解场能力,个人建议最起码还是带一张猎人印记,起码收尾阶段火车王+放狗时候1只小狗就能解掉挡在前面的嘲讽大怪。这套卡组唯一需要调整的卡牌就是:秃鹫,原先我卡组里也有2张秃鹫,降低攻击节奏来增加自身的摸牌手段,因为卡组里有2张追踪和一张闪关弹,能有效过牌找到核心卡牌,并不是很需要秃鹫来过牌,看个人喜欢。

  第三套:董重的组合流:个人心得:小力也观摩学习过董总的LR比赛,全套卡组围绕着放狗来构成,几套熟练的卡牌组合:飞刀+放狗+毒蛇,秃鹫+放狗+毒蛇,火车王+放狗,再配合森林狼,驯兽大师和鬣狗的BUFF,使得卡组的攻击与摸牌手段层出不穷,并且配合追踪和战利品过牌摸到核心牌,使得不会出现缺牌或者攻击断档的情况,可以称之为永动机,而猎人印记,猫头鹰与工匠大师很好解决了大怪问题,是一套比较完善的高强度卡组。

  不过越精密的卡组越需要精准的把握,卡组的每个组合都需要2及以上的卡组配合,如果缺少一张效果就会大大折扣,如果脸黑摸不到核心牌会出现卡手情况。而且飞刀+毒蛇与秃鹫+毒蛇容易被法术牌,或者不离你仆从打你脸你也没办法,还有飞刀+放狗与秃鹫+放狗又要依赖于对手的仆从铺场效果,并且卡组的AOE能力较弱,仅仅依赖于放狗和飞刀(如果飞的准也算一个AOE效果),使得卡组又有一定的局限性。

  董总的这套卡组很值得喜欢LR的朋友去研究学习,里面基本包含了目前LR所能涉及到的卡牌组合,虽说需要一定的技术与操作,但是卡牌游戏的乐趣不就在此吗?最后总结:目前天梯的LR除了放狗流外还有秘能流和其它黑科技LR,基本的核心都是在打脸抢血,而放狗流更是把打脸发挥到极致,一张卡牌的BUFF带动了一个职业的兴起。

  小力真心的希望大家能喜欢上猎人这个职业而不是跟风,会慢慢的发现猎人也有他独特的游戏乐趣。

炉石传说猎人卡组推荐

  卡组[猎人印记]x2[追踪术]x2[狼人渗透者]x2[麻疯侏儒]x2[森林狼]x2[照明弹]x2[奥术射击]x2[爆炸陷阱]x2[饥饿的秃鹫]x2[关门放狗]x2[误导]x2[杀戮命令]x2[狼骑兵]x2[动物伙伴]x2[鹰角弓]x2卡组心得首先我带满了猎人印记加奥射,可以有效克制小德的激活跳大怪和利爪德鲁伊。

  追踪术和照明弹我也选择了带满,追踪术可以说是猎人的灵魂之一。首先它可以在你开场拿到一堆烂牌的情况下(比如一堆奥秘),帮你找到关键牌,从而保证打脸的有效进行,然后在中期可以用来找放狗或者秃鹫完成combo,再然后可以在后期就差几滴血的情况下帮你找到关键牌完成击杀。

  森林狼带满的原因不仅因为它可以提高放狗combo的质量,而且它的1费可以让我在7费的时候就放出两个杀戮,更早的完成击杀。狼人渗透者和麻疯侏儒是一费随从里面抢血能力最稳定的随从,后手拿到两个的情况下跳硬币估计对面脸都绿了。误导对付小德非常有效,小德在对局的时候场上往往只有一个随从,自己打自己脸的几率高达80%!2费打4血的存在,有什么理由拒绝呢?狼骑兵的抢血能力也非常优秀,3费可以保证对面的小德没有激活的情况下放不出横扫。

  其实有火车王的话胜率会提高5%,但是我是屌丝,只能凑合打了。这套牌组的核心当然就是打脸,在2费-7费没有关键牌的情况下都要尽量留2点水晶用来稳固打脸。鹰角弓我选择了不等陷阱触发就把它消耗掉,因为如果你3费上鹰角弓,小德5费上利爪德鲁伊而你没解的话就只能干瞪眼了。

  所以没必要非要鹰角弓配合陷阱来用,对面上雪人,你4费大可误导加稳固,5费上鹰角弓继续打脸。动物伙伴尽量早出,开局不好的话2费跳硬币也是可以的,不是雷欧克你就赚大了。(我每次跳动物伙伴都是雷欧克我会乱说)对战各职业5级之后的天梯10个里面基本6个咆哮德,3个术士,1个盗贼,其他职业反正我是没怎么见过。

  猎人对动物园和鱼人术基本55开,大王术91开,仆从贼55开,奇迹贼91开,所以只要我们提高对德鲁伊的胜率,进传销,哦不对是传说就是分分钟的事(我1级的时候至少打了20场德鲁伊我会乱说?)。对阵德鲁伊:天梯现在基本都是咆哮德,开场留1费随从,小德如果没有愤怒解的话就只能用脸解了,你3费之前如果能上2个1费,对面至少要掉6血加2发稳固。

  如果对面跳雪人,可以印记加爆炸或者印记加误导或者印记加奥射。对面4费如果出老鹿不必管他,2点场攻对于猎人无关紧要。基本5费之前小德就是被你吊打的状态,5费以后要第一时间解掉对面的利爪德鲁伊,用追踪术找到key牌,然后在9费之前一波带走(基本7-8费就可以斩杀了)。

  注意对阵德鲁伊尽量不要用杀戮解怪,否则对面带阿格斯的话后期你的越墙能力就没用了。对阵盗贼:仆从贼的话用奥射加爆炸点杀对面的高攻怪,麦田或者11圣盾这种的话可以留着为放狗铺路,只要手不黑,对面打你脸的速度肯定没你的快,对方不下随从用技能打你脸的话你也可以用杀戮教他做人。

  奇迹贼的话由于双方场上基本都没有随从,你可以尽情的抽脸而对方根本连不起combo,真的是高下立判,轻松吊打。对阵术士:对阵动物园的开场留奥射爆炸放狗,对面如果下烈焰小鬼被你一奥射打死的话对面估计脸就黑了。不过如果你拿不到爆炸放狗的话,基本5回合脸就被动物园打肿了。

  所以对阵动物园,神抽10 0开,反之0 10开。对阵大王术,2个印记爆炸了对面的巨人可以轻松被你点掉,对面架盾的话你至少可以放出3只狗,如果驾到上古的话可以用杀戮点掉,和奇迹贼一样,轻松吊打。牧师和战士不是很好打,但是5级以后战士和牧师的导致了打脸猎基本没有天敌,只要你有足够的运气和耐心的话,传销的大门,哦不对是传说,传说的大门永远为你敞开!(半夜打胜率更高,快攻少)。