一、大明龙权 .

通过以下途径获得铜钱

1.做不干净矿洞任务和用点券投资矿山得到铜矿运回襄阳找铁匠李二虎铸造铜钱

2.寄售点券也可以获得

3.摆摊区,商铺找低价物品收购,低买高卖,可以获得铜钱

二、大明龙权何时公测?

大明龙权才刚刚做呢!你没见到官方都没做好吗?呵呵!起码明年咯!今年就QQ仙境个AVA公测!期待腾讯公司出更好的游戏!

三、《大明龙权》对于大明的一点吐槽

  《大明龙权》尝试展现给你最想看到的技能特效,无论是召唤天雷置敌于天罡五雷之下无所遁形,还是释放火龙咆哮将敌手囚禁在十丈开外被烈焰烧灼,或是长枪横扫如秋风扫落叶一般同时击伤多名敌手,或是以琴弦召唤数轮惊雷飞旋将对手团团围困,种种招数挑战你内心对技能画面的想象,刷新你对华丽特效的理解,给你另一种完全不同的武功展示!对于大明的一点吐槽以前大明真的没这么无聊。

  最少可以在野外刷怪[封测前]但是有些活动又是非做不可的。而且活动每天都有。太频繁了就像大话西游2里的天庭任务一样。70--100级的玩家每天都得抽出时间去把那六小时搞完。但人家毕竟是回合制游戏。你大明是什么。PK网游?说不上吧。甚至比回合制网游还无聊。

  每天就是几个人在一起玩。进入副本。进入倭寇地图。进入石阵这些地图就像是回合游戏一样。里面只有你的小队的人,不会出现其他玩家了,感觉非常没意思。普通--困难副本固定在一个星期内的某一天开放。奖励搞得丰富一点不是很好吗。每天浪费几小时在这鸟都不出的副本里。

  谁会觉得有意思。 倭寇。石阵这些活动根本就没什么意义。建议是随即几个等级差别不大的小队一起进入地图。抢BOSS。抢怪引来杀戮才有意思。可以把BOSS掉出的奖励调高一点。每星期开放2-3次即可。大部分时间用来刷怪和PK才有点意思。没阵营。没旗子的情况下点人就红名。

  引来一大群人的围欧。然后扑通!倒地。非常不合理。最少也要杀完人后红吧战魂掉率引来的战魂价值大跌的问题。改来改去还是朝着毛泽东在改。自从把BOSS精英战魂的掉率大幅度提升后。襄阳地图。商业上的战魂大量出现且跌的不能再低了。再低就连洗战魂的丹的费用都没了。

  是不是看砸战魂的人少。才将掉率改的那么高让大家都有战魂。一起买补天。买战魂技能卷砸战魂啊那以后是不是要把世界BOSS也多搞点。大家一起搞世界BOSS战魂砸啊?小小爆料下。本人看到过的世界BOSS。只要有罡气的都为中级罡气。从未见过低级罡气的世界BOSS。

  只是以前RP不好。一直吸不到战魂。现在不同了啊。掉率大幅度提升了嘛。还是觉得战魂暴率改为以前的几率即可。不必要调的那么高。战魂系统既然是大明之特色系统。那就应物以稀为贵。以上就是我的个人意见,可能有点偏激,勿喷。

四、《大明龙权》携手共创绿色大明

  大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神!游戏采用了多种技术创新,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大、华丽而又激昂的虚拟武侠世界,堪称2D网游画面的巅峰之作!低碳生活绿色大明 GM活动十月再邀约 :经过囤粮活动,吃的有了,但是人民因战火被摧毁的房子还没修复,因此明王再发植树令,号令勇士帮助修复家园,然而邪恶的蛮王得到消息,指使手下前来破坏,风暴一触即发……活动时间:10。

  24-10。

  27 19:00-21:00活动方式:GM在襄阳城外用彼岸花圈出一块区域

玩家在GM所圈区域种树(完成风姿花绝任务)

当种树数量达到一定程度的时候BOSS会前来破坏(成功种出的树木越多吸引来的BOSS越多)活动奖励:经验:高频率的彼岸花播撒

道具:BOSS自然掉落注意:当BOSS即将登场的时候GM会有公告说明,请玩家注意公告提示,以免错过BOSS!时间表:江湖其实离我们并不遥远,也许就在剑刺枪挑的招式里,在琴音乱耳的旋律中,在机关暗器的谜团内,而更多的,就在你的心里。

五、《大明龙权》细数我对大明的恩怨情仇

  大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神!游戏采用了多种技术创新,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大、华丽而又激昂的虚拟武侠世界,堪称2D网游画面的巅峰之作!第一:打着宣传口号pk游戏,结果确变成了单机游戏,每天好像都自己一个人在玩似的。

  从1级到23级感觉不错,直线直升,练到23级以上。恶梦就来了,各种各样的活动,任务都开放了。1、副本方面单人副本,小洞天---流寇---隆中乡---大义---蛊毒---单人套最少要花1小时半,全套普通副本,2小时半,每天必做,2次,半小时,加上求人组队所花时间,4小时半起码最少。

  31级之后还开放困难难度,全套起码5小时。2、单人任务练级方面四海追凶,5次,1小时。种花5次,半小时。师门10环,《求够物品顺利的话1小时-2小时》,帮手10环,1小时半。家族跟帮派任务,没做过,这些就要花,4小时半起码最少。3、活动方面我就不说了,能做完上面的单人副本单人练级我都很满足了。

  初步算一下,已经要花9小时了,一天不吃不睡就那么24小时,每人必需要花9小时。以上才能混的下去,这是起码的。对于想认真玩大明的玩家来说24小时活动无限等候,外加每日限定活动。我们玩的是pk游戏,还是活动游戏,我们是来娱乐的,不是进来拿命玩的。

  pk什么东西?拿什么来pk?pk也要花时间。在野外无聊开pk,结果人杀死了。人家复活了,你确惹上红命,你不继续拼,人家就杀你。杀了,你更红,到头来除了花钱洗红?没其他路可以,一到野外死得更快,这叫pk游戏!4、大明物品方面副本宝箱,真有意思,每次都是开那么几件,除了紫,就是补天,其他没什么看头。

  每天重复百分百不变,就不能换换花样。你就算让人什么都没开到,也觉的有意思。玩这么久,还没见过武器锻造精魄是怎么来的,镶嵌石是怎么来的,好多东西都不知道怎么来,偶尔在公告上,看见其他玩家钓鱼,宝藏什么的才有机会见到。其他物品为什么下副本开宝箱。

  弄不到。下副本,就为了拿经验,不为什么。紫装暴率高,精英战魂暴率高,这些都是游戏的致命点。大明练级模式,我是没话说,一个游戏个个都快速练级,100级,游戏就没看头,后面的只能剩下几个人。为什么《传奇》能成为,网游界的传奇呢,当初我从14岁玩到现在24岁,还忘不了那感觉。

  众多爱玩pk游戏的,都肯定玩过传奇。你大明拿什么喊“pk游戏”?5、商城物品方面说真的,我也是个人民币玩家,每个人玩游戏要想玩的都是爽快,痛快,想要高人一等的,就得花钱,没钱就要靠技术,靠团队,要是官方特定把道具物品搞的不暴。那你也就得花钱,没钱就直接滚蛋。

  留下来也就是个凑人数的份,受虐,而眼红的主。这个游戏。初步看来,就是在拼装备,拼人民币。拼时间,拼耐力的,拼体力,拼眼力,拼腰力,什么都拼完了。到时后,游戏也没人了,你也差不多要躺医院休养了。只要你时间够多,钱够过,体力够强,你就来玩大明吧。

  24小时活动等着你,装备多多。道具多多,经验多多。pk游戏跟怪p。,24小时,无限p怪,让你p个够。商城道具随你买,无限复活,灰屏变彩屏,红蓝瞬间加都有。练到29级,没认真玩过,就放弃了,虽然2周也花2千快。研究了商城道具,各种游戏内容,体验一下就好。

  走的那一天晚上,把东西全丢了。大群人跟着跑那个痛快啊……不写了。《大明龙权》尝试展现给你最想看到的技能特效,无论是召唤天雷置敌于天罡五雷之下无所遁形,还是释放火龙咆哮将敌手囚禁在十丈开外被烈焰烧灼,或是长枪横扫如秋风扫落叶一般同时击伤多名敌手,或是以琴弦召唤数轮惊雷飞旋将对手团团围困,种种招数挑战你内心对技能画面的想象,刷新你对华丽特效的理解,给你另一种完全不同的武功展示!以后大家不删档见,这个游戏我还是很期待的。

  某些东西做的很优秀,某些东西做的很垃级。有好有坏,只要腾讯别太过份,公测时这游戏肯定会红。虽然也有众多报怨,但这游戏还是有很多人要玩的,也算是国产精品!。